I Work Alone - это тот мод, где реализм занимает ведущую роль, где все направленно на улучшение таких факторов, как графика, звуковое оформление, игровой процесс и искусственный интеллект. Это идеальный проект для тех, кто предпочитает более спокойную и атмосферную игру. Меньше перестрелок, больше одиночества и сталкерства, с акцентом на подлинный "ужас выживания".
Список изменений Новые анимации оружия. Новые звуки оружия. Звуки и анимации оружия синхронизированы. Все улучшения доступны после сбора всех наборов инструментов. Оружие не убирается в особых зонах. Деньги в трупах. 50% меньше награда за квесты. Возможность выбрать время. Новое время старта - вы прибываете на Затон в 21.00. Персонаж принадлежит к группе "Украинские спецслужбы", а не "Сталкеры". Хитрость персонажа. Русские и английские субтитры. Улучшены текстуры местности, костюмов, оружия. Слегка прозрачный инвентарь. Изменен HUD. Новый вид карты и КПК. Динамический худ в шлемах. Спальный мешок и снотворное. Переработанный AI. Исправлена ошибка с Ковальским. Исправлено несколько игровых ошибок. Исправлена ошибка со "спящими" кровососами. Артефакт Оазиса больше не уменьшает чувство голода, теперь имя возможность исцеления, в то же время весьма радиоактивен. Сильные и смертельные аномалии. Новые иконки в инвентаре и описания. Прицелы винтовок. Два типа ножей. Военный нож, который вы используете с самого начала, и охотничий (используемый сталкерами) - последний вы можете свободно продать. Военный нож, бинокль и КПК видны в инвентаре (вы не можете продать их). Исправлены визуалы гранат. Баллистические хитрости. Более реалистичный урон от оружия. Все улучшения стоят больше, чем в оригинальной игре. Военные и дядька Яр будут требовать плату за улучшения в Припяти. Военные предоставляют скидку 50%, дядька Яр - 15%. Новые шлемы. Никаких ограничений в безопасный зонах. Квестовые предметы могут быть помещены в тайники. Меньше продуктов питания и медицинских препаратов. Меньше боеприпасов. Оптимальные характеристики у медицинских препаратов и аптечек. Еда не восстанавливает здоровье. Бинты останавливают кровотечение. Вам платят меньше за артефакты. Торговцы не покупают оружие в плохом состоянии. Торговцы и сталкеры платят меньше за все, что покупают. Нет стандартных наград после получения определенных достижений. Больше крови. Улучшен фонарик. Исправлены вороны. Мертвые тела исчезают в разное время (сталкеры и мутанты). Возможность перетаскивать трупы. Исправлена охота за артефактами. О выбросах не предупреждают по КПК. Возможность создания собственного тайника.
Установка
- Скачать архив - Распаковать папку gamedata в папку с установленной игрой. - Для вывода описания новых предметов на английском языке, переименовать папку eng в ...\gamedata\config\text\ в rus, а папку rus в eng.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Survarium, Сталкер 2, Metro: Last Light
Stalker 2 - разработка остановлена
В свете сложившейся ситуации на GSC Game World, получив массу информации и сплетен уже каждый фанат знает, что проект Stalker 2 закрыт и его разработка заморожена, а сама компания больше не существует. Глава компании Григорович Сергей Константинович не пояснил тонкостей и нюансов произошедшего, и комьюнити с почитателями игры не получили никаких официальных объяснений случившегося. Во время разработки, командой GSC Game World было обещано многое, а именно: Stalker 2, как и вожделенный Stalker будет иметь 2 дополнения, а следовательно можно назвать его трилогией; разработка вожделенной игры будет проходить на мультиплатформенном движке, так как бывалый X-Ray Engine уже морально и физически устарел, и полностью не соответствовал нынешним реалиям современных требований, из-за чего игроки терпели баги, вылеты, глюки... Датировали выпуск второй части Stalker 2012-м годом, с выпуском полнометражного фильма. К превеликой скорби проект похоронен и ближайшем будущем ничего подобное комьюнити Stalker культуры не увидит. На сегодняшний день все ожидатели игры могут только проливать слёзы на арты и материалы которые были получены ещё во время разработки.
Survarium - free2play MMO-шутер
25 апреля 2012 неожиданно была анонсирована новая постапокалиптическая многопользовательская онлайн-игра Survarium. Это шутер от первого лица с RPG элементами, распространяется как free-to-play продукт. Разработку ведёт компания Vostok Games Проект создаётся с чистого листа, однако выход игры запланирован уже на конец 2013 года. Движок обещает поддерживать графику DirectX 11. Сюжет должен развиваться в недалёком будущем (2026 год), в мире экологической катастрофы. Руины цивилизаций, мутирующая растительность, стаи паразитов, борьба с другими игроками, всё это ожидает вашего героя. И вам предстоит выживать в этих суровых реалиях. Разработчики постоянно информируют о ходе своей работы : выкладывают информацию на своём официальном сайте, а также снимают видео - дневник разработчика.
Metro: Last Light
Постапокалиптический хоррор Metro: Last Light будет являться продолжением первой части серии (Metro 2033). Сюжет будет происходить спустя один год после оригинальных событий игры Metro 2033, его обещают сделать насыщенным и линейным. Главный герой - старый знакомый Артём, ему предстоит предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. В Январе 2013 года обанкротившаяся компания THQ продала серию Metro Германской компании Koch Media. Компания THQ официально подтвердила, что многопользовательский режим в игре будет отсутствовать, хотя покупка разработки игры другой компанией, может внести свои коррективы. На данный момент выход игры на PC планируется в Марте 2013 года. Наш сайт будет стараться находить различные новостные материалы по новой игре серии и освещать их на нашем портале - Realstalkerval.ru. Видео, скриншоты, моды, патчи и вся важная и актуальная информация по Сталкер 2.